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3d室内动画效果图制作

2019-02-13 09:17:13 | 来源: 美食

3d室内动画效果图制作 如何系统地去学习3D游戏和3D动画呢?问题详情:我想问问各位大神,我现在26岁了,现在从事建筑行业工作,如果想进入3D游戏动画,没有任何基础,还有抢救的机会吗?我能使用3DMAX制作一些简单的室内场景图,但是很基础的东西,不会建模。

PS也能使用一些基础的工具。

这些也是生活中偶尔自学的,也算是一窍不通。

推荐回答:我就是这行的,先告诉你,楼上两位是骗人的,这行业人很饱和,有挺多厉害的人都去当网络授课的讲师了,因为这行太压榨人,每天肯定是加班,而且返工率很高,因为这行没有学历要求,所以很多人是高中毕业或者初中毕业就去培训班学,这样的人太多,导致人才饱和的,就目前这行入职两个月是没有工资的

3d室内动画效果图制作

,新手实习期过了,一个月3000左右,工作经验3年的,一个月7000左右吧,也有上万的,美院毕业的,当上高级建模师,或者材质灯光之类的,我也是美术专业毕业的,Maya和zbrush流程的,挺喜欢这行的,也说点实话,楼主可以参考下。

中国的独立动画团队制作三渲二动画是否比制作传统2d/3d更合适?问题详情:中国独立动画团队(无投资商,预算自筹,人手有限),无投资商情况下制作精美2d/3d不现实,那么制作三渲二是否现实?(涉及成本,品色,市场,收益等)(独立动画,非大制作)推荐回答:昨天刷回答一个感兴趣问题,没想到有些这么多点赞。

但是对于邀请我回答的这个问题,涉及到具体市场成本之类的就是专业人士才能回答的了。

所以只能简单说自己的了解。

对于国产独立动画,在越来越同质化的CG市场中,3渲2确实可以另辟蹊径。

比如在美国动画电影《小马王》中,就有很多的场景是采用3渲2技术的。

比如群马奔跑,蝴蝶振动翅膀飞舞等这些场景。

3渲2抛弃了写实的光影,减少了计算机所带来的细节,更多的是依靠贴图绘画的细节来展现特殊的美术风格。

技术上讲,你需要用三维去还原二维绘画的感觉,首先要对二维绘画时的思路了如指掌,然后使用三维的手段来还原手绘。

这要求技术人员了解各种更加基础的开发知识,比如根据手绘风格编写shader程序等等。

因为单纯使用节点已经非常难实现这些非常规效果了。

其优点是,可以对原作高度的还原,这使得特殊的美术风格得以展现。

其次是使得二维动画与三维动画可以无缝衔接,有一些合适二维手绘的动画甚至可以掺杂其中,并不会有违和感。

在国产独立(没有投资和人手有限和情况下)电影中能够运用3渲2技术的并不多。

但是没不说没有,比

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